亚洲游戏开发者峰会是一个由东南亚国家游戏开发者参加的会议,国际游戏开发者协会协办。本届大会将在10月10日和11日举行,举办地点为马来西亚首都吉隆坡的城市饭店。
本届大会已经安排的演讲者及内容有:Chris Natsuume的演讲《拥抱产品的革新》,介绍定义更好的工具的方法,Allen Simonsen的《游戏的设计粘性》,介绍如何师玩家能在相同的游戏中提留更长的时间,Sarah Fay Krom的《互动性故事的导演理论》,介绍玩家和设计师在故事情节设计上的冲突,Gabby Dizon的《向亚洲输入游戏开发技术》。