
中国软件行业协会游戏分会秘书长刘金华致词
数字娱乐产业是国际以及国内的新兴产业,在全球经济融合发展的情况下,行业发展对于技术,运营等各方面相互交流的需要日益增加。7月1日,国际游戏开发教育联合会(IGDEA)在北京中科院自动化大厦举办了题为“用户交互:操作控制与AI”的关于游戏AI(人工智能)讲座。主讲人是具有丰富AI经验的著名游戏制作人Christ Pruett。他曾参与制作多个游戏,包括海底总动员Bandicoot 2、N-Tranced,Spiderman 2 ,Disney's Brother Bear,疯狂滑雪等。

中科院自动化研究所博士生导师王阳生致词
中国软件行业协会游戏分会秘书长刘金华、中科院自动化研究所博士生导师王阳生、中国计算机报副主编张遥力以及IGDGA总裁中国分部首席代表Jenny zhao女士到会并致词。近百位游戏从业人员及媒体到场观看了讲座。

IGDGA总裁中国分部首席代表Jenny zhao女士致词
本次讲座的主讲人Christ Pruett对AI技术非常熟悉,在利用简明的算法实现复杂的设计上深有体会,尤其对于在低运算能力的平台上如何开发一款快速的游戏系统方面独具心得。本次讲座,Christ结合了自己丰富的游戏开发经验和案例讲述关于用户交互方面的操作控制与AI。现场的听众也积极参与了互动活动,并通过此次讲座了解到国际游戏交互设计以及AI的发展趋势,了解真实游戏产品的交互设计以及AI设计方式,掌握多平台交互设计以及AI设计的整体思路,掌握针对低运算能力平台的相应开发思路等等内容。

著名游戏制作人Christ Pruett
IGDEA作为一个国际性游戏开发与教育的组织,致力于中国及国际游戏行业的共同发展和促进与加强中国与国际游戏组织及游戏行业从业者之间的相互交流。对于游戏行业增强国际交流,实现技术以及产业的联合发展的需求IGDEA基于对行业的了解,将继续邀请国际相关领域专家到国内举办游戏研发,设计,运营等系列讲座,以期增强国内外游戏行业的相互交流与合作。 (完) |