2005.4.29,Quest3D官方网站宣布发布其3D虚拟产品Quest3D 3.0版本。通过将近2个月的测试,Quest3D 3.0终于与大家见面了。现在大家可以在Quest3D官方网站订购3.0版本。关于Quest3D 3.0的主要新的功能我们在Quest3D 3.0测试版本中公布过。现在我们具体看看Quest3D 3.0正式版本。
Quest3D 3.0 正式版本功能介绍:
前面我们介绍过 3.0 版本将会支持目前所有3D硬件;在渲染方面,3.0 版本增加了DirectX .FX materials, HLSL shaders, 128 bit per pixel accuracy 和HDR 渲染技术。
新的着色功能:由于3.0 版本安装了材质浏览器现在用户可以方便的运用编辑材质。

新版本增加了最新版本的DirectX 的支持. 该项升级可以让用户使用上最新的实时3D技术。包括以下功能:
- High dynamic range textures
- Custom fx files support
- HLSL support
- Full viewport size textures
- Antialiassed render to texture
- Floating point precision
- Pixel and Vertex shader 1.0 up until 3.0 support
- Real-time post processing
更新了对在线运用功能的支持。该功能可以让用户更安全的存储下载的网络数据。新的下载数据自动管理系统可以有效的控制下载。同时在显示进程条中增加了增加、取消下载功能。

3.0版本升级了很多现有的功能。例如,3D应用中的文本显示现在增加了高级的格式化功能如:wrapping, word brake和centering等功能;更加简便3D应用中对2D 位图的处理。现在可以简便的使用弯曲,复制,粘贴位图到屏幕的功能;位图的像素能够精确的对齐到屏幕显示的像素;重新改写了排列系统,新的排列系统可以方便的使用table新的table编辑器允许用户使用复制粘贴修改功能。


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