一、 开启画面

二、Virtools 3.5 操作接口

三、3D Layout 编辑区
·增加 create video(新增影片) 工具按钮

· 相应的 Building Blocks 中增加 Video 分类,三个次项共计 8 个与影片相关的 BB

· 影片格式支持:.Wmv、.Mpeg、.DivX 及 .Mov · Video Engine 影片引擎支持 Flux Camera Live 影片直播,或从服务器下载并播放带有音乐轨道的影音档案
· 支持多种分辨率模式
· 支持 Real-time 3D 实时着色下,与 Shader 混合成的影片特效
四、DataResource 数据资源
· 增加 Materail 材质、Video 视频档夹

· DataResource 数据资源可以缩略图预览:

· 在 Materail 材质库中的 shader 的 FX 文件或者范例的 nmo 文件,可以直接拖放给指定对象作为材质。

五、可直接输入 VRML 档案格式或用 [BB]-- Object load 来动态加载 VRML 的 wrl 文件

VRML 目前支持功能列表:

VRML 模型:

测试一下输入 VRML 模型:

(完) |