【前言】
finalRender升级到finalRender Stage-1 SP2b版后,增加了对3ds max自带的烘焙工具Render To Texture的全面支持,这样finalRender完全可以通过Render To Texture进行烘焙,为我们的烘焙工作提供了一个新的选择。以下范例是讲述使用Render To Texture对finalRender 场景进行纹理烘焙然后导入到VRP的全过程。 本教程使用的是3ds max 6和finalRender Stage-1 SP2b版,在3ds max 5中使用方法是一样的,在此就不再赘述。 该教程的实例文件位于: [VRPlatform目录] \ samples\ finalrender-tut-01 \ 包括了Max6场景模型,和vrp工程文件。