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Virtools 的虚拟场景运用篇
类型:整理 | 来自:爱迪斯 | 时间:2005-6-15 |  点击:
·第 1 页:3D 模型的规划及制作
·第 2 页:对象 Light Map 的产生
·第 3 页:模型档案置入 Virtools
下载插件:点这里下载

  随着绘图技术的不断精进以及宽带网络的逐渐普及,传统的 2D图像传递已经无法满足市场需求,取而代之的是整合3D互动运用、网络传输技术的工具应运而生。3D / VR 整合平台 Virtools 能制作出迅速、高质量、多功能、模块化、网络播放、Web3D 的数字内容,无论在 3D 游戏开发、数字营销、虚拟导览、数字学习、数字艺术、医学仿真、沈浸式大型展示等各种领域,都能达到活泼丰富的运用,使产品或诉求能在整体传递以及品牌竞争中脱颖而出。

  本篇就 Virtools 在虚拟场景的运用,说明 如何制作逼近真实的虚拟导览

  以一个室内环境来说,由许多对象如天花板、墙面、地板、家具构成,在制作时不仅要清楚所有的对象,更需要把同材质对象作规划,一方面方便在材质球做设定、一方面方便未来在 Virtools 做一些快速的设定来达到我们需要的效果。例如需反射的木地板及地砖或大理石成为一个或多个对象,玻璃、树叶的透空贴图,日光灯或其它发光对象等。 ( 参考图一 )

  为了更快速以及容易的达到操作及镜头设定和控制,建议制作一个碰撞范围及地板模型,以方便镜头在合理且需要的空间中做移动。 ( 参考图二 )

  当所有模型建立完成后,开始放置灯光,调整灯光的参数,演算结果 ( 参考图三 )

 

  这样的光线感觉是所需要的,就可以开始制作对象的光影贴图。

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